第1題
A.copy
B.paste
C.Duplicate
D.renam
E.delete
第3題
第4題
Unity3d提供了一個(gè)用于保存和讀取數(shù)據(jù)的類(PlayerPrefs),其保存和讀取整形數(shù)據(jù)的函數(shù)是什么?
第9題
A.碰撞檢查軟件與設(shè)計(jì)軟件的互動(dòng)分為通過(guò)軟件之間的通信和通過(guò)碰撞結(jié)果文件進(jìn)行的通信
B.通過(guò)軟件之間的通信可在同一臺(tái)計(jì)算機(jī)上的碰撞檢查軟件與設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行直播通信,在設(shè)計(jì)軟件中定位發(fā)生碰撞的構(gòu)件
C.MagiCAD碰撞檢查模塊屬于MagiCAD的一個(gè)功能模塊,將碰撞檢查與調(diào)整優(yōu)化集成在同一個(gè)軟件中,處理機(jī)電系統(tǒng)內(nèi)部碰撞效率很高
D.將碰撞檢測(cè)的結(jié)果導(dǎo)出為結(jié)果文件,在設(shè)計(jì)軟件中加載該結(jié)果文件,可以定位發(fā)生碰撞的構(gòu)件
E.Navisworks支持市面上常見(jiàn)的BIM建模工具,“硬碰撞”和“軟碰撞”檢測(cè)功能成熟