摘要:試題六(共15分)閱讀下列說明和C++代碼,將應(yīng)填入(n)處的字句寫在答題紙的對應(yīng)欄內(nèi)。【說明】現(xiàn)欲實現(xiàn)一個圖像瀏覽系統(tǒng),要求該系統(tǒng)能夠顯示BMP、JPEG和GIF三種格式的文件,并且能夠在Windows和Linux兩種操作系統(tǒng)上運(yùn)行。系統(tǒng)首先將BMP、JPEG和GIF三種格式的文件解析為像素矩陣,然后將像素矩陣顯示在屏幕上。系統(tǒng)需具有較
試題六(共15分)
閱讀下列說明和C++代碼,將應(yīng)填入 (n) 處的字句寫在答題紙的對應(yīng)欄內(nèi)。
【說明】
現(xiàn)欲實現(xiàn)一個圖像瀏覽系統(tǒng),要求該系統(tǒng)能夠顯示BMP、JPEG 和GIF三種格式的文件,并且能夠在Windows和Linux兩種操作系統(tǒng)上運(yùn)行。系統(tǒng)首先將BMP、JPEG 和GIF三種格式的文件解析為像素矩陣,然后將像素矩陣顯示在屏幕上。系統(tǒng)需具有較好的擴(kuò)展性以支持新的文件格式和操作系統(tǒng)。為滿足上述需求并減少所需生成的子類數(shù)目,采用橋接(Bridge)設(shè)計模式進(jìn)行設(shè)計所得類圖如圖6-1所示。
采用該設(shè)計模式的原因在于:系統(tǒng)解析BMP、GIF與JPEG文件的代碼僅與文件格式相關(guān),而在屏幕上顯示像素矩陣的代碼則僅與操作系統(tǒng)相關(guān)。
【C++代碼】
class Matrix{ //各種格式的文件最終都被轉(zhuǎn)化為像素矩陣
//此處代碼省略
};
class ImageImp{
public:
virtual void doPaint(Matrix m) = 0; //顯示像素矩陣m
};
class WinImp : public ImageImp{
public:
void doPaint(Matrix m){ /*調(diào)用windows系統(tǒng)的繪制函數(shù)繪制像素矩陣*/ }
};
class LinuxImp : public ImageImp{
public:
void doPaint(Matrix m){ /*調(diào)用Linux系統(tǒng)的繪制函數(shù)繪制像素矩陣*/ }
};
class Image {
public:
void setImp(ImageImp *imp){ (1) = imp;}
virtual void parseFile(string fileName) = 0;
protected:
(2) *imp;
};
class BMP : public Image{
public:
void parseFile(string fileName){
//此處解析BMP 文件并獲得一個像素矩陣對象m
(3) ;// 顯示像素矩陣m
}
};
class GIF : public Image{
//此處代碼省略
};
class JPEG : public Image{
//此處代碼省略
};
void main(){
//在windows操作系統(tǒng)上查看demo.bmp圖像文件
Image *image1 = (4) ;
ImageImp *imageImp1 = (5) ;
(6) ;
image1->parseFile("demo.bmp");
}
現(xiàn)假設(shè)該系統(tǒng)需要支持10種格式的圖像文件和5種操作系統(tǒng),不考慮類Matrix,若采用橋接設(shè)計模式則至少需要設(shè)計(7)個類。
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