培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,適應(yīng)社會主義建設(shè)和經(jīng)濟發(fā)展需要,具有比較系統(tǒng)的動畫設(shè)計基本理論知識;動畫技法和技能,能在企業(yè)等單位從事相應(yīng)的動畫設(shè)計制作工作的專門人才。
就業(yè)前景
在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。 動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺扣口。
(該信息僅供參看,具體信息請以考試院或?qū)W院公布的最新公告為準)
主干課程
素描、色彩、基礎(chǔ)構(gòu)成、動畫構(gòu)成、游戲構(gòu)成概論、動畫發(fā)展史、三維創(chuàng)作設(shè)計、動畫原理、三維動畫設(shè)計、游戲編程等。