1.核心課程 動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫角色與場景設(shè)計(jì)、動畫分鏡設(shè)計(jì)、原畫與漫畫設(shè)計(jì)、二維動畫制作、三維建模與動畫、三維材質(zhì)與渲染、動畫短片創(chuàng)意制作等。 2.實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn) 在校內(nèi)進(jìn)行動畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)思維、過程與方法,計(jì)算機(jī)應(yīng)用設(shè)計(jì)制作軟件與項(xiàng)目課程的實(shí)訓(xùn)。 在動漫企業(yè)進(jìn)行實(shí)習(xí)。
動漫設(shè)計(jì)
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型動畫、漫畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作原理、生產(chǎn)流程和方法,基本具備動畫與漫畫前期創(chuàng)意策劃,以及熟練的二維、三維動畫角色、場景、道具、分鏡、原畫和漫畫設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的二維、三維動畫與漫畫后期生產(chǎn)制作能力,從事動漫前、中、后期設(shè)計(jì)制作和管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
主要面向動漫行業(yè),在動漫創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作崗位群,從事動畫漫畫角色、場景、道具、分鏡與原畫創(chuàng)意設(shè)計(jì),以及二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質(zhì)燈光、特效合成等生產(chǎn)制作和管理服務(wù)等工作。
1.具備對新知識、新技能的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力; 2.具備動漫設(shè)計(jì)所需要的創(chuàng)意創(chuàng)新、協(xié)作執(zhí)行能力; 3.具備動漫設(shè)計(jì)與制作的管理與服務(wù)能力; 4.具備動畫項(xiàng)目創(chuàng)意策劃、編導(dǎo)和制片能力; 5.具備動畫角色與場景設(shè)計(jì)、分鏡設(shè)計(jì)、原畫和中間畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)能力; 6.具備二維、三維動畫計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)制作實(shí)施能力; 7.掌握數(shù)字藝術(shù)、動畫基礎(chǔ)知識,了解編導(dǎo)與制片基本知識,掌握動畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)制作的主要方法。
Adobe 系列動漫設(shè)計(jì)制作應(yīng)用軟件證 3ds Max 制作員證 動畫繪制員(初級、中級)Maya 動漫設(shè)計(jì)制作應(yīng)用軟件證
動漫游戲 計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì) 美術(shù)設(shè)計(jì)與制作 美術(shù)繪畫
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